Proiect
Proiect
Scopul proiectului
Proiectul vizează conștientizarea participanților, copii și adulți din Sectorul 2, cu privire la influența folosirii tehnologiei asupra comportamentului uman precum și prezentarea unor elemente de educație civică cibernetică în vederea explorării în siguranță a mediului virtual și folosirii adecvate a noilor tehnologii inclusiv a inteligenței artificiale
Activități interactive
Ateliere
10 ateliere interactive pentru copii, părinți și cadre didactice (septembrie – octombrie 2025)
Sondaj
Realizarea unui sondaj/studiu privind identificarea nevoilor și vulnerabilităților resimțite de participanți în mediul virtual (septembrie – octombrie 2025)
Ce vor afla copii si adolescentii
1.
Aventura in lumea AI
2.
AI in actiune -Tehnologia pe intelesul tuturor
3.
Aplicatii bazate pe inteligenta artificiala
4.
Navigam in siguranta sau in recunoastere?
5.
Aleg sa gandesc cu propria minte?
6.
Ce este cyberbyllyingul si cum il combatem??
Ce vor afla părinții și cadrele didactice
1.
Conceptul de inteligență artificială
2.
Aplicații bazate pe inteligență artificială
3.
Inteligența artificială în educație?
4.
Granițele folosirii responsabile și riscante ale IA
5.
Influența noilor tehnologii asupra dezvoltării minții umane
6.